El término «ptr» se refiere a un puntero en programación. Un puntero es una variable que almacena la dirección de memoria de otra variable. Por lo tanto, «ptr» es una abreviatura comúnmente utilizada para referirse a un puntero en el código.
El término «ptr» es una abreviatura comúnmente utilizada en programación para referirse a un «puntero», que es una variable que almacena la dirección de memoria de otra variable. La abreviatura «ptr» proviene del inglés «pointer».
Tipos de ptr
Descubre las múltiples opciones de PTR que te ofrecemos. Desde los más resistentes hasta los más ligeros, en este artículo te explicamos todas las alternativas para que puedas elegir la que mejor se adapte a tus necesidades. ¡No te lo pierdas!
1. Punteros a variables: son los más comunes y se utilizan para almacenar la dirección de memoria de una variable.
2. Punteros a funciones: se utilizan para almacenar la dirección de memoria de una función.
3. Punteros a estructuras: se utilizan para almacenar la dirección de memoria de una estructura.
4. Punteros a punteros: se utilizan para almacenar la dirección de memoria de otro puntero.
5. Punteros a constantes: se utilizan para almacenar la dirección de memoria de una constante.
6. Punteros a arreglos: se utilizan para almacenar la dirección de memoria de un arreglo.
7. Punteros a miembros de estructuras: se utilizan para almacenar la dirección de memoria de un miembro de una estructura.
8. Punteros a datos de tipo void: se utilizan para almacenar la dirección de memoria de cualquier tipo de dato.
9. Punteros a objetos: se utilizan para almacenar la dirección de memoria de un objeto en programación orientada a objetos.
10. Punteros a métodos: se utilizan para almacenar la dirección de memoria de un método en programación orientada a objetos.